Auteur/autrice : Sandrine

Glisser un livre dans ma valise, c’est avoir toujours un compagnon de route pour me guider, me distraire, m’informer, satisfaire ma curiosité… De cette envie d’avoir des guides de voyage et des romans liés à mes destinations de vacances/de voyages/de courtes escapades, en découle l’idée de partager avec mes enfants, cette découverte des Autres : autres paysages, autres cultures, autres modes de vie, autres climats, autres animaux, etc. J’espère que mes chroniques vous donneront quelques envies de lectures pour vos enfants… et susciteront des échanges entre nous, pour discuter, commenter et ouvrir nos horizons de lecture. Et pour découvrir mes voyages, c'est sur mon 2e blog One Two Trips

Cahier de vacances du voyageur : des jeux sur le voyage pour passer le temps !Cahier de vacances du voyageur : des jeux sur le voyage pour passer le temps !

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Avouez-le : vous faites parfois des mots fléchés ou autres grilles ludiques pour vous changer les idées. Lonely Planet a pensé aux grands enfants que nous sommes pour nous faire patienter avant un prochain voyage avec son « Cahier de vacances du voyageur » ! Ce « Cahier de...

Roman-jeu : « Mon aventure au Bénin, l’amulette du Dahomey »Roman-jeu : « Mon aventure au Bénin, l’amulette du Dahomey »

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Dans « L’amulette du Dahomey», votre enfant va devoir aider le roi Houegbadja à retrouver son amulette sacrée. Direction le Bénin en 1645 pour accomplir la mission ! Les Editions Héros d’Armor poursuivent le développement de romans jeux pour les juniors sur la découverte d’une destination de...

Roman-jeu : « L’ancre magique de Concarneau »Roman-jeu : « L’ancre magique de Concarneau »

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« L’ancre magique de Concarneau » est un roman-jeu pour les 8/10 ans imaginé par Valérie Thiébaut dans la collection « Deviens un héros d’Armor ».  Que raconte le roman-jeu « L’ancre de Concarneau » Pour devenir un héros d’Armor, votre enfant va devoir retrouver trois haches qui manquent aujourd’hui sur...